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pacto con conejos

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pacto con conejos

Mensaje por Niira Sabaku el Lun Abr 15, 2013 11:43 am

Pacto de invocacion con conejos

Portador: Niira Sabaku

Todos pensaran que un pacto de conejos no puede ser bueno pero no todos los conejos son tiernos como todos creen. pues existen estos conejos ninjas que a pesar de ser pacificos son realmente muy peligrosos

El que tenga este pacto de invocación tendra un tatuaje en su espalda como este donde mostrara que su sangre esta unida a esta gran familia:

Spoiler:

Invocación: “Miyamoto” conejo samurai.

Spoiler:

Rango de la invocación: invocación Chunin
Nombre de invocación: Miyamoto
PV y Chakra: 400 c/u
Descripcion: Es un gran conejo aprendiz de la espada, extremadamente veloz, que mide unos 2 metros 10 centimetros incluyendo sus orejas por lo que en si no es mucho mas grande que una persona bastante alta. El dispone de una espada samurai especial a la que se le puede agregar el elemento raiton para aumentar el daño de la misma. El mismo es usuario del elemento raiton por lo que la espada esta forjada especialmente para el.

Tecnicas:
Rayo samurai: con su espada cargada con el elemento raiton este es capaz de lanzar un rayo directamente hacia el enemigo solo señalando al rival con la misma. (consume 50 de chakra)
Tipo Ninjutsu Elemental raiton

Corte de las diez espadas: Miyamoto utilizando su velocidad y su habilidad con su arma puede generar en el rival la ilusion de ver la multiplicación de el mismo por lo que según el rival lo estarian atacando unos diez. Miyamoto y en realidad solo hay uno que lo ataca o simplemente el usuario poseedor de el pacto que si lo desea puede dar el golpe en la confusion él. (40 de chakra)
Tipo genjutsu

Cuerpo radiante: de su cuerpo brota un gran destello blanco que siega todo lo que este alrededor de Miyamoto a una distancia menor de 20 metros. (25 de chakra)
Tipo Ninjutsu Elemental raiton


invocación: “Usagi” maestro samurai

Spoiler:

Rango de invocación: invocación jounin
Nombre de invocación: Usagi
Pv y chakra: 800 c/u
Descripcion: Usagi es el maestro samurai de la espada y por lo tanto se especializa en el uso de esta arma y es según los rumores el mejor espadachín de todos los tiempos, ademas el mismo es mas fuerte y veloz que Miyamoto y dispone de la espada segrada que es una espada a simple vista normal pero que permite infundir el chakra elemental en la misma prodiciendo distintas cosas según el elemento infunido en esta espada. Ademas tiene un gran filo capaz de cortar una madera fácilmente por lo que con el chakra es capaz de cortar casi cualquier cosa. Usagi ademas es usuario del elemento fuuton y mide masomenos lo mismo que Miyamoto (su aprendiz).


Tecnicas:
Espada sagrada estilo fuuton: gracias a su espada Usagi infunde en la misma su chakra estilo fuuton y logra mandar ondas de viento cortantes a donde el realice el movimiento de ataque como si el enemigo estuviese enfrente. Las ondas cortantes llegan a un maximo de 12 metros, se consume 50 de chakra por cada una de las mismas y salen un maximo de 3 ondas cortantes.

Frenesi de conejo: Usagi logra a traves de su conocimiento de su propio cuerpo extender sus condiciones fisicas al limite para adquirir una grandísima velocidad fuerza y resistecia que supera a la de cualquier Ninja normal. Con esto gana un 10%de resistencia mas, un 25%mas de velocidad y un 40% mas de fuerza(consume 80 chakra pero ademas genera un cansancio en Usagi).
Tipo taijutsu

Tornado fuuton: Usagi con su espada con el elemento fuuton infundido en ella empieza a girar sobre su eje a gran velocidad produciendo un remolino y generando dentro del mismo unas 6 ondas cortantes que con lo que el remolino arraza (todo lo ubicado a 20 o menos metros del mismo) dichas ondas generadas por la espada sagrada atacan al rival dentro del remolino por todos los lados haciendo que sea mas difícil de esquivar. Este jutsu consume 200 de chakra y puede cambiar el terreno o no según como este conformado


Invocacion: “Easa” rey conejo

Spoiler:

Rango de la invocación: invocación Rey
Nombre de invocación: Easa King
Pv y chakra: 1200 c/u
Descripcion: Es un conejo gigante de unos 10 metros de alto estando en dos patas y unos 4 de ancho. Ademas tiene un arma gigante muy filosa capaz de infundir chakra elemental y una gran habilidad con la misma. Este conejo tambien es veloz para su altura y peso, pero es 100 veces mas fuerte que Usagi por lo que su estilo de lucha es muy distinto a lo de las anteriores invocaciones de esta familia. se basa en ataques elementales aunque no implica que no sepa otros tipos de ataque. Easa es usuario de los elementos katon y fuuton por lo que su arma se puede rodear de fuego y puede producir tambien ondas de viento cortante.

Técnicas:
Bola elemental: Easa es capaz de crear una bola inmensa de katon o fuuton según lo desee donde el invocador puede añadir un elemento mas a la bola elemental para fortalecer el ataque o no, a traves del aprendizaje del jutsu del pacto que se especifica mas abajo (en el caso de ser combinada resta chakra de el invocador y de Easa). Luego esta es lanzada al enemigo por Easa. Esta bola combinada es inmensa y de un gran poder por lo que podria acabar con una aldea entera si esta impactara en el medio de la misma. (coste 400 de chakra)
Tipo jutsu elemental

Tornado de fuego cortante: Easa girando a gran velocidad con su arma e infundiendo chakra fuuton en la misma genera un tornado de ondas cortantes que luego encima le agrega una tecnica katon para hacerlo mas dañino y formando asi un tornado de fuego con ondas cortantes en su interior. el tornado arraza con todo lo que este a unos 40 metros de la ubicación del mismo. (coste 400 de chakra)
Tipo jutsu elemental

Fuego calcinador: Easa salta y de su boca sale una gran cantidad de fuego a altisimas temperaturas que cubre un area de 20 metros a la redonda de la ubicación de Easa, no se puede apagar fácilmente y que provoca quemaduras que pueden ser letales.(coste 200 de chakra)
Tipo jutsu elemental katon

Maestria de armas: con el arma Easa se acerca rapidamente hacia su rival realizando en el ultimo segundo una finta a una altisima velocidad y haciendole dos tajos cruzados a el rival de forma casi instantanea (coste 150 de chakra)
Tipo kenjutsu


Jutsus del pacto:

Rango D:

Conejo mensajero:
Descripcion: el que tenga pacto de sangre con esta familia puede invocar un conejo que tiene una enfermedad fisica que no lo dejo crecer y ahora es admitido como un gran mensajero gracias a la gran velocidad que adquirio y a su poder de poder ocultarse muy bien.

Telepatia: con esto el invocador puede comunicarse telepáticamente con su invocacion pudiendo asi planear cosas sin que el rival se entere.

Rango C:

invocacion arma samurai elemental:
Descripcion: con este jutsu puedes invocar una espada que se adapta a tu elemento y tu puedes infundir el mismo elemento en la misma para mejorar el ataque y solo la puedes utilizar tu ya que por mas que te la saquen esta no funcionara si no la estas usando tu.

Conejos asesinos:
Descripcion: es un genjutsu donde el usuario realiza un movimiento con el cuerpo que engaña totalmente a los ojos del rival haciendole creer que salen conejos de debajo de la tierra. Los mismos de pronto sacan colmillos y se abalanzan de a montones sobre el rival. Este jutsu es tan real que sienten como si los colmillos de estos conejos enserio lo mordiesen.

Rango B:

Invocacion imitación perfecta de espada sagrada:
Descripcion: el usuario invoca una imitación de la espada de usagi la que puedes añadirle cualquier elemento para aumentar su daño ademas es de un gran filo y al utilizarla eres mas agil de lo normal.

Sanación de los conejos: puedes curar grandes heridas y quemaduras (1er turno empieza el jutsu, 2do turno termina de sanar todo si no es interrumpido antes)

Rango A:

Frenesi de conejo: el invocador consigue forzar su cuerpo para generar asi un incremento de 35%de fuerza, 25%de velocidad y 10%de resistencia durante 4 turnos. Se puede hacer una vez sola por combate y genera un cansancio en el usuario que lo realice

Domo sagrado de los conejos: el usuario invoca un fuertisimo domo de piedra, que son 5 paredes que se ubican en los 4 puntos cardinales y uno que cubre arriba, creando una prision para un enemigo o un domo de defensa completo para un aliado o para ti. este se puede crear alrededor de uno mismo como defensa o debajo del invocador si se quiere capturar a alguien.

Carcel sagrada de los conejos: es un fuinjutsu en donde se crea una boca de conejo de unos 3 metros de alto y 1,5 de ancho, enfrente tuyo recibiendo un jutsu que no sea masivo y una vez que reconoce el chakra del que realizo el jutsu, distingue el mismo a una distancia menor a 50 metros y cuando el usuario quiera. Estando a menos de 50 metros de la boca del conejo invocada. de su tatuaje en la espalda saldra una gran mano que intentara atrapar al rival y una vez lo logre de el tatuaje saldra el resto del conejo que tiene en su mano al rival y extraera su chakra y llendo hasta la boca lo depositara en la misma sellando su chakra por lo que no lo podra utilizar por 3 turnos.
El usuario solo tiene 3 intentos para que la mano que salga de su tatuaje lo atrape al rival. luego de fallada la tercera vez el jutsu desaparece.

Reanimacion de los conejos: el invocador concentra chakra en su tatuaje de la espalda de forma que al morir este es liberado reanimando al usuario. El que realice el jutsu revive con un 50% de su salud y su chakra, para realizar este jutsu el usuario debe acumular en su tatuaje unos 400 de chakra. acumulando 135 de chakra por turno sin poder realizar cosas que consuman chakra. este jutsu se puede utilizar solo una vez por combate

Rango S:
Modo Sen-nin: como todos conocen esta es la mejor tecnica que te puede dar un pacto. Esta permite al usuario entrar en un estado en donde su chakra es ilimitado y su fuerza, agilidad y resistencia se vuelven mucho mas fuertes temporalmente ademas estando en este estado podra detectar chakras que esten cerca y no tan cerca de el usuario y por ultimo este adquirira la forma en si de un conejo. Por lo que sus ojos se agrandeceran y se haran mas redondos, sus orejas tambien seran mucho mas grandes pudiendo escuchar una pequeña brisa pasar a 1km de distancia y sus dientes tambien. Su cuerpo simplemente tomara un pequeño tono blanquizo que sera debido a el chakra del conejo que es de ese color y desarrollara un pelaje cedoso tambien en todo su cuerpo. por ultimo en este jutsu el usuario no podra ser afectado por genjutsus debido a que es capaz rapidamente de fluir por su cuerpo un poco de chakra de la naturaleza anulando asi el jutsu. Este modo dura 8 turnos o 13 tecnicas segun lo que primero pase.

Tecnicas especiales de este modo:

pelaje modo sabio:
El pelaje del usuario en modo sennin se endurece y afila pudiendo asi ser una defensa y ataque muy buenos. Ademas permite lanzar este pelaje o parte del mismo en forma de puas hacia el enemigo y volver a recuperarlo en 2 turnos. Tambien al ser un pelaje duro es capaz de retener medianamente algunos jutsus para que ocasionen menos daño.

Salto modo sabio:
El usuario en este modo es capaz de dar grandisimos saltos que superan los 20 metros de alto y que les permite debido a la velocidad en que lo realiza esquivar grandes jutsus, sin mencionar lo util que es a la hora de tener que ver una zona desde arriba para saber mejor como actuar.

Dentadura modo sabio:
El usuario en este modo desarrolla unas grandes paletas (los dientes) que pueden ser utilizados de disitintas formas. Entre estas se encuentran las de sacarselos y lanzarlos como grandisimas puas (se recuperan gracias al rapidisimo crecimiento de los dientes de los conejos en 2 turnos), utilizarlos para masticar cualquier elemento solido que no tan lentamente podra asi salir de jutsus de atados entre otras cosas. Entre otras cosas.

Bola de chakra modo sabio:
Bola combinada: el usuario combina el chakra de la naturaleza con el suyo formando una bola de mucho chakra compactado en la misma, que se puede llevar tranquilamente en la mano hacia el rival y golpearlo de frente, la misma tiene no mas de unos 20 centimetros de diametro. Pero Esta es capaz de matar al rival de un golpe si acierta debido a la gran cantidad de chakra que esta bola tiene. esta tecnica se puede utilizar solo una vez en el modo sennin y luego de utilizarla aciertes o no sales de este modo


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